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알고리즘 연습 127

[프로그래머스] 행렬의 덧셈 JAVA

행렬의 덧셈 문제 설명 행렬의 덧셈은 행과 열의 크기가 같은 두 행렬의 같은 행, 같은 열의 값을 서로 더한 결과가 됩니다. 2개의 행렬 arr1과 arr2를 입력받아, 행렬 덧셈의 결과를 반환하는 함수, solution을 완성해주세요. 제한 조건 행렬 arr1, arr2의 행과 열의 길이는 500을 넘지 않습니다. 입출력 예 arr1arr2return [[1,2],[2,3]] [[3,4],[5,6]] [[4,6],[7,9]] [[1],[2]] [[3],[4]] [[4],[6]] import java.util.Arrays; class Solution { public int[][] solution(int[][] arr1, int[][] arr2) { int[][] answer = new int[arr1.l..

알고리즘 연습 2020.03.29

[프로그래머스] x만큼 간격이 있는 n개의 숫자 JAVA

x만큼 간격이 있는 n개의 숫자 문제 설명 함수 solution은 정수 x와 자연수 n을 입력 받아, x부터 시작해 x씩 증가하는 숫자를 n개 지니는 리스트를 리턴해야 합니다. 다음 제한 조건을 보고, 조건을 만족하는 함수, solution을 완성해주세요. 제한 조건 x는 -10000000 이상, 10000000 이하인 정수입니다. n은 1000 이하인 자연수입니다. 입출력 예 2 5 [2,4,6,8,10] 4 3 [4,8,12] -4 2 [-4, -8] class Solution{ public long[] solution(long x, int n) { long[] answer = new long[n]; for (int i = 0; i < n; i++) { answer[i] = x * (i + 1); }..

알고리즘 연습 2020.03.28

[프로그래머스] 직사각형 별찍기 JAVA

직사각형 별찍기 문제 설명 이 문제에는 표준 입력으로 두 개의 정수 n과 m이 주어집니다. 별(*) 문자를 이용해 가로의 길이가 n, 세로의 길이가 m인 직사각형 형태를 출력해보세요. 제한 조건 n과 m은 각각 1000 이하인 자연수입니다. 예시 입력 5 3 출력 ***** ***** ***** import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.util.StringTokenizer; public class Solution{ public static vo..

알고리즘 연습 2020.03.28

[프로그래머스] Summer/Winter Coding(~2018) 예산 JAVA

예산 문제 설명 S사에서는 각 부서에 필요한 물품을 지원해 주기 위해 부서별로 물품을 구매하는데 필요한 금액을 조사했습니다. 그러나, 전체 예산이 정해져 있기 때문에 모든 부서의 물품을 구매해 줄 수는 없습니다. 그래서 최대한 많은 부서의 물품을 구매해 줄 수 있도록 하려고 합니다. 물품을 구매해 줄 때는 각 부서가 신청한 금액만큼을 모두 지원해 줘야 합니다. 예를 들어 1,000원을 신청한 부서에는 정확히 1,000원을 지원해야 하며, 1,000원보다 적은 금액을 지원해 줄 수는 없습니다. 부서별로 신청한 금액이 들어있는 배열 d와 예산 budget이 매개변수로 주어질 때, 최대 몇 개의 부서에 물품을 지원할 수 있는지 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요. 제한사항 d는 부서별로 신..

알고리즘 연습 2020.03.28

[프로그래머스] 2018 KAKAO BLIND RECRUITMENT 비밀지도 JAVA

비밀지도 네오는 평소 프로도가 비상금을 숨겨놓는 장소를 알려줄 비밀지도를 손에 넣었다. 그런데 이 비밀지도는 숫자로 암호화되어 있어 위치를 확인하기 위해서는 암호를 해독해야 한다. 다행히 지도 암호를 해독할 방법을 적어놓은 메모도 함께 발견했다. 지도는 한 변의 길이가 `n`인 정사각형 배열 형태로, 각 칸은 공백(" ) 또는벽(#") 두 종류로 이루어져 있다. 전체 지도는 두 장의 지도를 겹쳐서 얻을 수 있다. 각각 지도 1과 지도 2라고 하자. 지도 1 또는 지도 2 중 어느 하나라도 벽인 부분은 전체 지도에서도 벽이다. 지도 1과 지도 2에서 모두 공백인 부분은 전체 지도에서도 공백이다. 지도 1과 지도 2는 각각 정수 배열로 암호화되어 있다. 암호화된 배열은 지도의 각 가로줄에서 벽 부분을 `1`..

알고리즘 연습 2020.03.22

[프로그래머스] 2019 KAKAO BLIND RECRUITMENT 실패율 JAVA

Q. 실패율 출처 : https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/42889 슈퍼 게임 개발자 오렐리는 큰 고민에 빠졌다. 그녀가 만든 프랜즈 오천성이 대성공을 거뒀지만, 요즘 신규 사용자의 수가 급감한 것이다. 원인은 신규 사용자와 기존 사용자 사이에 스테이지 차이가 너무 큰 것이 문제였다. 이 문제를 어떻게 할까 고민 한 그녀는 동적으로 게임 시간을 늘려서 난이도를 조절하기로 했다. 역시 슈퍼 개발자라 대부분의 로직은 쉽게 구현했지만, 실패율을 구하는 부분에서 위기에 빠지고 말았다. 오렐리를 위해 실패율을 구하는 코드를 완성하라. 실패율은 다음과 같이 정의한다. 스테이지에 도달했으나 아직 클리어하지 못한 플레이어의 수 / 스테이지에 도달한 플레이어 수 전..

알고리즘 연습 2020.03.21

[프로그래머스] 2018 KAKAO BLIND RECRUITMENT 1차 다트 게임

Q. 다트게임 출처 : https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/17682 카카오톡 게임별의 하반기 신규 서비스로 다트 게임을 출시하기로 했다. 다트 게임은 다트판에 다트를 세 차례 던져 그 점수의 합계로 실력을 겨루는 게임으로, 모두가 간단히 즐길 수 있다. 갓 입사한 무지는 코딩 실력을 인정받아 게임의 핵심 부분인 점수 계산 로직을 맡게 되었다. 다트 게임의 점수 계산 로직은 아래와 같다. 다트 게임은 총 3번의 기회로 구성된다. 각 기회마다 얻을 수 있는 점수는 0점에서 10점까지이다. 점수와 함께 Single(`S`), Double(`D`), Triple(`T`) 영역이 존재하고 각 영역 당첨 시 점수에서 1제곱, 2제곱, 3제곱 (점수1 , 점수..

알고리즘 연습 2020.03.16

[SWEA] 2105. [모의 SW 역량테스트] 디저트 카페 JAVA 문제풀이

풀이 쉽게 생각했지만 생각보다 시간을 많이 들인 문제입니다. 저는 이 문제를 풀이할 때 DFS를 이용하여 풀이하였습니다. 6개의 매개변수 (i, j(현재위치), si와 sj(시작점), 0(방향 0), 1(길이 1))를 이용하였습니다. 항상 직사각형 모양으로 디저트 카페 투어가 이루어지므로 저는 가장 위쪽 모서리를 중심으로 잡고 오른쪽 아래↘ (dir==0), 왼쪽 아래↙ (dir==1), 왼쪽 위↖(dir==2), 오른쪽 위↗(dir==3) 이렇게 기준점에서 시작하여 ↘ ↙ ↖ ↗순서대로 순회한다면 원위치로 돌아올 수 있기 때문입니다. 이를 이용하여 DFS를 순회하게 되는데, 해당 위치의 디저트 번호를 방문했는지 확인하는 disert()배열과 함께 이동하였습니다. 먼저 방향이 0일때, 오른쪽 아래(↘)로..

알고리즘 연습 2020.02.06

[ SWEA ] 1953. [모의 SW 역량테스트] 탈주범 검거 JAVA 문제풀이

풀이 표의 그림은 복잡해 보이지만 생각보다 간단한 BFS 문제입니다. 맵의 상태를 입력으로 받아준 뒤, 시작지점의 좌표 ( start_i, start_j, time - 1 )에서 탐색을 시작합니다. 이때 맵의 정보 (cap)을 이용하여 cap이 1 ~ 7 각각의 경우에 대해 모두 처리해주었습니다. 여기에서 주의할 점으로는, 현재 위치에서 다음 지점으로 연결되어 있다고 할지라도, 다음 지점에서도 현재 지점으로 파이프가 연결되어 있어야 이동 가능하다는 점입니다. 이 점에 주의한다면 코드는 길지만 어렵지 않게 풀이할 수 있는 문제입니다. 코드 import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; i..

알고리즘 연습 2020.02.03

[ SWEA ] 1949. [모의 SW 역량테스트] 등산로 조성 JAVA 문제풀이

풀이 이 문제는 DFS를 이용하여 풀이하였습니다. 1. 입력을 받을 때 봉우리의 높이를 알아야 하므로 max 변수를 이용하여 봉우리의 위치를 찾아주었습니다. 2. 문제에서 등산로는 가장 높은 봉우리에서 시작한다고 하였으므로 ArrayList를 이용하여 시작점이 될 수 있는 봉우리의 위치를 start 리스트에 저장해주었습니다. 3. start 리스트에 있는 사이즈만큼 각 봉우리의 위치에서 DFS를 실행하였습니다. 이때, 인자로는 ( i, j, 지형을 깎을 수 있는지 여부, 현재까지 등산로의 길이, 현재 높이 )로 설정해주었습니다. 4. 이후 dfs 함수에서 공사를 진행할 기회가 남아 있을 때 ( cut == 1 )와 더 이상 공사를 진행할 수 없을 때 ( cut == 0 ) 으로 나누어주었습니다. 5. D..

알고리즘 연습 2020.02.03
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